悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

一、近况这段时间对于自己游戏开发心气儿来说还是挺有打击,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……,我都尽可能劝退了,主旋律无非就是“真的特别累”,“还是干后端吧,产品经理也挺好”以及“可以先去公司上班找点志同道合伙伴……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月收入,自己心里是半点儿底都没有

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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一、近况这段时间对于自己游戏开发心气儿来说还是挺有打击,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……,我都尽可能劝退了,主旋律无非就是“真的特别累”,“还是干后端吧,产品经理也挺好”以及“可以先去公司上班找点志同道合伙伴……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月收入,自己心里是半点儿底都没有

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

但当时这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现。……因为之前不确定是否可以完成应有的功能,所以一直没给大家预告过。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

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起初他还因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚回报还是令他难以抗拒。……起初他还因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚回报还是令他难以抗拒。……起初他还因为加入萨列家族而感到不安,然而丰厚回报还是令他难以抗拒

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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战斗之余稍微解解迷...当然不能否认《战神》从质量上看来更加好,但这完全不能解释为何 Darksiders……v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜问题……,它告诉我们游戏不要设计让人看不懂地图,不要卡帧,不要做无用战斗设计,不要做太过时画面风格..

落魄之家(Noble in Exile)

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在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步,需要服务器来储存玩家目前城市情况,不能用简单P2P

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

indienova.com/u/asukalin/blogread/29508

过了一阵子,乡下老鼠收到了来信,于是千跋涉来到城市。……天冷了又容易生病,但平日每一天生活可比这城市里安稳舒适得多了。……、死在臭泥沟,那个自己的人生会如何不同

煤渣(Paws of Coal)

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兔子地洞里矿工生病了,这对生产造成了影响。……作为动物王国著名学者,Charles Quill 被王室召见,帮助他们解决这场疾病

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

版本:Early Access


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